「阿拉丁公主」現身 IDM 設計教室~
3D動畫遊戲設計讓你/妳開創專屬自己的角色人物
先別管「波多野結衣悠遊卡」XD
皮克斯最新動畫電影「腦筋急轉彎」看了沒,
樂樂、憂憂,歡歡,驚驚...等角色充滿爆笑與歡笑聲,
你/妳內容是不是也常充滿自己的「小劇場」呢!
在進階點,來把小劇場轉換成自己專屬的「角色」,
就更有看頭啦!~ 3D動畫遊戲設計課 怎麼能錯過呀!
今天就先來「聞香」一下囉!
就從 品驊同學 的「阿拉丁公主」揭開序幕.
品驊同學 設定的「阿拉丁公主」,大眼捲髮小正妹 (先自己想像囉!) XD
型態、姿勢上都越趨明確,很期待最終完成作品.
OMG~3D 動畫角色設計真的是會「加深度數」呀!
套句術語「模型面數」不放大來看還真是不行,
複雜程度取決於建構者對「模型觀念」的優劣,
廢話不多說了,看畫面自己思考.
阿拉丁公主的面部細節,這只是 50% 的完成度,
後續還有更細膩的質感呈現,眉毛、頭髮、眼睛...等,
很期待最終完成品.
正面 與 側身 同時來欣賞時,就能看出建議角色是需要專注與耐心並進,
才能造就完美角色,越來越想迫不及待 品驊同學 的「阿拉丁公主」.
-----------------------------------------------------------------------------------
WEB:http://www.idesignmate.com
facebook:http://www.facebook.com/idesignmate.IDM
-----------------------------------------------------------------------------------
設計榜單 全新榜 設計作品集 設計教室聯繫